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Quebra-Cabeça de Go

Estava eu na BIBA (Blackie’s International Baduk Academy) em mais um dia de árduo treinamento com tsumegos e inevitáveis mortes trágicas contra jogadores mais fortes quando, para descontrair o clima um pouco pesado, a professora Diana propõe um desafio, um quebra-cabeça, separadamente a cada um dos estudantes. Havia um outro muito interessante também, mas eu só me lembro do meu.

A proposição é a seguinte: Preto acaba de cometer um erro e, assim, pede ao adversário para corrigi-lo e seguir a partida normalmente. Branco, inesperadamente, aceita. Qual era a posição original e qual é o movimento que salva o grupo preto?

Eu respondi depois de pensar algo entre 5 e 10 minutos. Aparentemente, quanto melhor for o seu nível de Go, mais difícil será resolver o problema na verdade. O meu tempo de resolução até que foi bastante rápido segundo eles; acreditem se quiserem: houve até profissionais que não conseguiram resolver o quebra-cabeça.

Novamente, sugiro baixar o arquivo ao invés de utilizá-lo online.

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